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據(jù)報道,Xbox負責人菲爾·斯賓塞近日簡要解釋了開發(fā)者如何從Xbox Game Pass交易中獲利。Xbox Game Pass的利弊取決于許多因素。雖然它可能帶來一定負面影響,如自身消耗,導致整體完整版游戲銷售減少,但微軟會向開發(fā)商提供特定交易作為激勵措施,將新內(nèi)容帶到價值驅(qū)動的服務中。 在最近FTC訴微軟的證據(jù)聽證會上,Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞概述了開發(fā)者可以在Game Pass上利用的各種收入交易。他表示,XGP并不遵守標準的7/3分成模式,因為這是一種訂閱服務。他說:“Game Pass是一種訂閱,所以不存在收入分成的問題。我們簽署內(nèi)容進入訂閱,它是組合預付費用方式,或者通?;谟螒虻脑L問量來持續(xù)付費?!?這意味著微軟會根據(jù)玩家的參與度和數(shù)量,為開發(fā)商提供獎金和收入。這也解釋了為什么XGP有相當一部分是多人游戲。