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考迪克稱自己對(duì)NS判斷失誤 沒(méi)能將《使命召喚》帶到NS平臺(tái)|全球今頭條

據(jù)VGC消息,動(dòng)視暴雪的CEO鮑比·考迪克表示,他沒(méi)有將《使命召喚》系列帶到NS平臺(tái)上是他判斷失誤。

《使命召喚:黑色行動(dòng)2》和《使命召喚:幽靈》之后,任天堂旗下的游戲機(jī)就沒(méi)有過(guò)任何《使命召喚》游戲。


(相關(guān)資料圖)

這兩款游戲是發(fā)布在WiiU平臺(tái)的,和Wii以及NS相比,WiiU的銷量非常低。

而考迪克在微軟對(duì)FTC的聽(tīng)證會(huì)上被問(wèn)及動(dòng)視是否考慮過(guò)將《使命召喚》系列帶到NS平臺(tái)上,他說(shuō)考慮過(guò),但最終決定不這么做。

“我做了一個(gè)錯(cuò)誤的判斷,當(dāng)我看到Switch的原型時(shí),和我看到Wii原型時(shí)不同,我認(rèn)為它是有史以來(lái)最非凡的視頻游戲系統(tǒng)。”

他補(bǔ)充說(shuō):“我看到Switch的原型時(shí),我很擔(dān)心,因?yàn)樗麄冊(cè)噲D用一個(gè)同時(shí)具有便攜式功能的游戲機(jī)來(lái)完成很多事情。我不認(rèn)為它會(huì)獲得巨大的成功。”

在上市六年多后,任天堂已售出超過(guò)1.25億臺(tái)Switch游戲機(jī),這一成就僅次于其任天堂DS掌機(jī)(1.5402億)和索尼的PlayStation 2(1.55億)。

"這可能是有史以來(lái)第二成功的視頻游戲系統(tǒng),所以這是我的一個(gè)錯(cuò)誤決定,"考迪克說(shuō)。

他還被問(wèn)及如果微軟收購(gòu)失敗,動(dòng)視是否愿意將《使命召喚》帶到任天堂的下一代游戲機(jī)上。

“我想一旦我們獲得了規(guī)格,我們就會(huì)考慮這件事?!笨嫉峡嘶卮鸬馈?/p>

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