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互聯(lián)網(wǎng)巨頭 布局“元宇宙”

互聯(lián)網(wǎng)巨頭 布局“元宇宙”

隨著字節(jié)跳動斥巨資收購VR(虛擬現(xiàn)實)公司Pico的消息傳出,原本平靜的“元宇宙”江湖,再次起了波瀾。日前,Pico發(fā)出全員信,披露該公司將并入字節(jié)跳動的VR相關(guān)業(yè)務(wù),整合對方的內(nèi)容資源和技術(shù)能力,進一步在產(chǎn)品研發(fā)和開發(fā)者生態(tài)上加大投入。

除此之外,F(xiàn)acebook、騰訊等行業(yè)巨頭也在搶灘布局“元宇宙”。應(yīng)用生態(tài)不完善、技術(shù)不成熟、消費者體驗差……經(jīng)歷了多年的低谷,這一次“元宇宙”的風口真的來了嗎?

大廠爭搶“未來船票”

“元宇宙”(Metaverse),由單詞Meta(超越)和Universe(宇宙)組合而成,可以簡單地理解為,它是一個超越現(xiàn)實世界的平行虛擬數(shù)字空間。未來在這個逼真的、計算機生成的空間里,用戶可以像電影《頭號玩家》的主人公那樣自由社交、玩游戲甚至經(jīng)營賺錢的生意。

事實上,“元宇宙”的概念最早誕生于29年前的科幻小說《雪崩》,但在今年3月從開始逐漸被國內(nèi)消費者和資本市場熟知。彼時,業(yè)內(nèi)人稱“元宇宙第一股”的美國游戲公司Roblox在紐交所掛牌上市。上市首日收盤上漲54.4%,市值突破450億美元,與前一年的估值相比暴漲10倍。這直接推動了“元宇宙”概念的出圈,讓其成為投資人競相奔赴的熱門賽道。

一個月后,游戲開發(fā)商Epic Games宣布完成10億美元的巨額融資,用于打造“元宇宙”空間;今年7月,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格在Q2財報會上宣布,將成立元宇宙項目團隊,最終目標是在5年后將Facebook完全轉(zhuǎn)型為“元宇宙”公司。除此之外,在圖像技術(shù)領(lǐng)域有著較深厚技術(shù)積累的英偉達也看中了這一領(lǐng)域,8月初,公司宣布將聯(lián)手Adobe和Blender,對Omniverse進行重大擴展,在未來會向至少數(shù)百萬“元宇宙”用戶開放。

國內(nèi)巨頭中,騰訊、字節(jié)跳動、網(wǎng)易、百度等也是“元宇宙”的忠實追隨者。記者發(fā)現(xiàn),早在2012年騰訊就已瞄準這一賽道,并在Roblox上市前就對此進行了投資,此前更購入Epic Games超40%的股份,用于打造社交、直播、電商等全業(yè)務(wù)領(lǐng)域的元宇宙生態(tài)。

“元宇宙”受資本青睞

隨著市場的活躍,資本近期對“元宇宙”賽道表現(xiàn)出了極高的熱情。日前,字節(jié)跳動收購Pico的消息一經(jīng)傳出,便在二級市場引起了極大的關(guān)注:A股多支VR、AR概念股均發(fā)生異動:寶通科技、金龍機電一度漲停;歌爾股份盤中大漲。

經(jīng)緯中國、真格基金、五源資本等一線基金也在積極入局。比如,五源資本在游戲引擎方面投資了Bolygon,游戲領(lǐng)域投資了Party Animal團隊等,虛擬AI方面投資了超參數(shù)和元象唯思等公司,在社交領(lǐng)域投資了綠洲VR……幾乎覆蓋了“元宇宙”賽道的全部重點領(lǐng)域。

記者留意到,大把“熱錢”正在涌入“元宇宙”概念股。據(jù)VRPinea數(shù)據(jù)統(tǒng)計,僅今年6月,我國VR/AR/AI領(lǐng)域就有27筆融資并購。另據(jù)媒體報道,從錘子科技獨立出來的VR工作室Recreate Games,于去年10月打造的國產(chǎn)獨立游戲《動物派對》Demo大火后,投資方此前根據(jù)“元宇宙”概念給出了數(shù)億元估值,身價瞬間翻倍。

而以騰訊為例,除多次參與Roblox的投融資外,僅在今年上半年,其已投資43家游戲公司,幾乎平均4天就投資一家。

不難發(fā)現(xiàn),盡管還是一個新生市場,但巨頭已經(jīng)開始爭搶“元宇宙”的入場門票。知名咨詢機構(gòu)IDC預(yù)測,2021年全球VR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品同比將增長約46.2%,未來幾年將持續(xù)將保持高速增長;2020年至2024年的平均年復(fù)合增長率或達到48%。

但也有不少業(yè)內(nèi)人士提醒,熱鬧的資本市場背后,“元宇宙”股價開始出現(xiàn)“虛火”現(xiàn)象。“元宇宙”是否真的“未來可期”,目前看來還有許多變數(shù)。

偽風口還是真未來?

“目前‘元宇宙’的發(fā)展進度,還處于0到1的早期階段?!敝顿Y人徐磊(化名)告訴記者,目前相關(guān)概念股雖然異?;馃?,但是市場要真正成型,至少還需要數(shù)年時間。

以內(nèi)容為例,目前國內(nèi)盡管已擁有Pico等在內(nèi)領(lǐng)先的“元宇宙”硬件廠商,但與之搭配的游戲、影音等VR內(nèi)容生態(tài)卻并不健全。徐磊評價,目前真正能被稱得上已“出圈”的VR高質(zhì)量內(nèi)容只有《節(jié)奏光劍》《半衰期:愛莉克斯》等幾款,只算得上是“開胃菜”。“真正硬核的VR內(nèi)容是缺乏的,這會勸退一大批用戶,無法吸引他們長期使用。”

更關(guān)鍵的是,這其中還涉及用戶隱私數(shù)據(jù)收集、虛擬空間社會體系建立等敏感問題,這些都會成為巨頭構(gòu)建“元宇宙”生態(tài)過程中的阻礙。

徐磊指出,曾經(jīng)業(yè)內(nèi)人士將2016年稱為“VR元年”,卻不料由于技術(shù)不成熟、缺乏應(yīng)用生態(tài)等種種原因,VR產(chǎn)業(yè)時至今日依然不溫不火。“‘元宇宙’也是一樣的道理?!彼硎荆瑹o論是連接“元宇宙”的AR/VR硬件設(shè)備本身,內(nèi)容生態(tài),倫理道德問題,還是設(shè)立在虛擬數(shù)字世界的規(guī)則等,這些都需要時間去完善。

“這個風口是存在的,‘元宇宙’也確實是值得期待的未來,只不過它的發(fā)展節(jié)奏不僅僅與AR、VR、5G、云計算等技術(shù)的發(fā)展、成熟度強相關(guān),其內(nèi)容秩序、運行機制等還需要經(jīng)過公眾和社會的多輪討論。目前看來至少在兩三年內(nèi),‘元宇宙’還無法到來。”徐磊說。

南方日報記者 許雋

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